Inlight

indienova.com/game/inlight

遊玩《Towaga:闇影之中》時,您將習如何駕馭聖光,以驅除蜂擁而至、一心只想將您碎屍萬段的暴怒怪物……豐富、神奇的遊戲宇宙探索這靈感得自動畫電影,畫風奐的魔法大地,沉浸在伴隨您的一舉一動而生的優配樂

恋狱~月狂病~(Cartagra ~Affliction of the Soul~)

indienova.com/game/cartagra-affliction-of-the-soul

战争结束六年后的日本。……逗子的列车上有一个男人的身影,城秋五——曾经在警视厅任职、现在是侦探的男子。……“上野连续猎奇杀人事件——” 在日本史无前例的这个事件,由以前的上司岛一磨负责

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

:Along近日,各路厂商的游戏发布会席卷了朋友圈,相比一众熟悉 IP 续作或重制版,光荣特库摩公开的新作……这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……以我们的视角来看,日本人真的能精准传达三国文化中的精髓与魅力

灵媒(The Medium)

indienova.com/steam/game/1293160

预购包内含:《灵媒》游戏本体原声音轨(数字版)——由以《寂静岭》系列闻名的日本传奇作曲家山晃,与曾获得好莱坞音乐传媒奖提名……扮演灵媒作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍往肉体无法到达的地方……山晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

居然个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………好了,我小睡一下。做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始卖的时候。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

indienova.com/indie-game-development/engine-rpg-maker/

RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆。……目前已经许多网站可以让使用者分享他们的创作。……知名游戏:月球(To The Moon)RPG Maker 请前往官方提供的地址下载下载

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

indienova.com/game/saimin-school-days-hypnotic-school-days

催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠園日常。……◆ 游戏简介「奇怪、我装这 APP …」突然发现手机出现了没看过的 APP

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

是的,打从最开始的时候,我心里对自己究竟要做一款什么样的游戏就没有一个清晰的愿。……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)