人魔(Mandemon)

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朽败的日本校舍,接连发生猎奇事件,诡异的人魔传说。谎言和真相纠缠在一起,爱与恨在迷雾中交织。……到底该怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。……本作是一款以架空的日本为背景悬疑文字冒险游戏。通过选择不同选项,进入不同分支剧情

学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩七天时间,探索学院里同学们所遗留下来废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去机会……这是一款拥有多线程剧情像素 RPG 类游戏,游戏中主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我做第四款游戏,也是唯一能拿得出手游戏(小部分基于“羊村崩坏”)

小组帖子:如何写游戏剧本

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.架构比如我们要做一个科幻类游戏,那么我们首先要定义他世界观为 未来某某年,或者自己创造的年代。……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……「真诚赞赏,留余香」(转发自:原日志地址)

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡ACG宅/伪技术宅/重度残/作曲初心者/灵魂画/伪游戏制作人半僵尸号

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU……接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……(太过直白,缺少发展性) 你也可以创造一个在旁边村子里傻姑这样第二角色,这样的话就有机会可以通过角色对话创造出更加吸引人互动

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一分给制作团队……,然后一分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作路数…… 最后,很迷茫

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……以及当我开始学习艺用解剖以后,发现他们大量错误)这就出现了一个很矛盾现象:即便画对于原理理解十分薄弱……强行理解公式书在这2020年8月,我越过一分学习必经之路

大富翁 6(Richman 6)

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游戏特点本游戏继承大富翁系列玩法,为掷骰子桌上游戏,玩家在游玩时,除可购买土地、股票外,还可投资公司、……《大富翁 6》是大富翁系列游戏第六作。……游戏地图中国埃及美国法国日本人工岛 游戏角色阿土伯钱夫人孙小美沙隆斯乌咪金贝贝糖糖忍太郎宫本宝藏 新增角色舞美拉巴克力

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……这日我喝过半碗酒,涨红脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们功法

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