GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……你某天突然想起来要用到其中的一个功能,还要去翻工程,找到对应的脚本,这也非常低效,而且做完就忘了概率非常。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

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灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。……S2-5概分为A和B,A就是一个类似未来的仪器操作的地方,都是远程设计的人形小兵

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350

而令大家感到意外的是,瑟官方在四测后火速宣将参加明日开展的台北国际电玩展,届时他们将在现场邀请多名知名……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

动物雨(Animal Rain)

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谁不期待一堆萌萌哒的小动物在空中飞来飞去?谁想听听简介怎么说?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……Q这是的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……Jesse:不同面试注重的点可能不一样,逻辑思维能力、表达能力、游戏经历大家应该都会看,也会重点关注候选人的项目经历

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-4/

这个是 B 站上录屏的链接,强烈安利一波(怎么有种打软广的感觉..)另外,如果你有兴趣的话,以下是个人在听课过程中整理的笔记……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……空气墙当然还少不了,但是重点是怎么通过设计让玩家不想去到关卡外面

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