indienova.com/groups/post/92574
发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……,无生态群系呆萌的主角引擎是Godot开发语言是 C#本人时间很多,需要程序或者美术,有兴趣一起的话可以通过……因为一直一个人在开发,所以莫得文档
indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
游戏有创新度、品质好、亮点突出,这5款精品手游团队凭借优异表现赢得了后续研发到发行阶段的长线扶持资源:腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务……她表示,腾讯游戏学院搭建扶持平台,为行业优秀的创意团队提供专家咨询、技术支持、流量扶持、资金扶持、宣传推广等五大服务……丁芸说:“品鉴会是个发掘和扶持精品游戏的平台:它很‘接地气’,因为只要是心怀游戏梦的开发者都可以递交项目作品
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28881
大概是参考了卡斯特地貌的石材制作的。贴图和面数太大了,没有太多拓扑的经验。……还要制作第一个NPC和主角以及配角等模型。。。。工作量好大,压力好大,毕竟还有正职在身,很是麻烦
indienova.com/steam/game/3474740
尽管莫拉格·巴尔和曼尼玛克已在冷港的湮灭位面铩羽而归,但黑虫教却又死灰复燃。……揭露他们打算对泰姆瑞尔实施的骇人计划,探索分隔岛屿的巨大奥术屏障“扭曲之墙”的秘密。……、寻找失落的宝藏、征服组队地下城、制作全新的护甲,或是尽情探索跌宕起伏的剧情任务
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd
&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网:……茂灵)《茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创
indienova.com/u/florastudio
自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官网:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器……茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划、程序身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创
indienova.com/groups/post/42375
有一些简单的游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……对日、欧美ACG,克苏鲁题材等题材都有了解。有较多的跑团模组撰写经验。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……此类题材在宣传上可着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色……《木木集》百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/15vJST39Bxdk_PNT2HbmVRQ
indienova.com/game/dong-bei-zhi-xia--game
讲述了主角遵从父母意愿来到沈阳打拼,阴差阳错地结识了两位小网红“虎妞”和“刀酱”后和杀马特团长相爱相杀的故事……在制作时,我从 20 多位报名的 CV 中精选出了适合各个角色的 CV这其中不乏一些做了十年声优的老声优……也不乏一些配音工作室的实习员工甚至有的声优还是东北人游戏内的所有背景都将根据沈阳的实景绘制相比于先行版,游戏本体会增加额外的场景,DLC 剧情以及 CG 关于游戏更多幕后的故事可以在
版本:Early Access
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