绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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当好莱坞明星凯丽·珀请安吉拉为她设计颁奖仪式礼服时,安吉拉寻觅已久的机会似乎就要来临了!……安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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你会怎么做?……对道德困境的定义可以用一个问题来表述:在一辆飞驰的火车前方有两铁轨,其中一铁轨上绑着五个人,另一上绑着一个人……独立游戏的下一个革新方向在哪里

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法,或者可以说是铺垫……但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验的……,到后面正式版本的游戏的时候,又有好多的模型以及关卡还有部分机制要改的,大家可以说说自己的看法

大海战 IV(大海战 IV)

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公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官有公告 http://www.sdenternet.co.kr……真实还原了富兰克群岛海战、日兰海战等众多经典海战战役,玩家可以跟随游戏独创的历史任务系统体验到真正的世界海战……全开放性军事培养:军官策略养成 改造自由化,玩家在游戏中可以选择美、英、日、、法、苏、意七国军官进行养成

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,游戏音乐制作人是认真的

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28958

音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官http:/……配音等业务联系方式:QQ:3004708740,电话:18108253819 分贝块: dBblock|分贝块--中国实力原创动漫游戏电影……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官

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