少女巡航机 G(Otomedius G)

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少女巡航机 G 在 2007 年冬天开始就在日本街机娱乐中心推出营运的大型机台移植 Xbox360 版本……虽然《少女巡航机 G》算是“宇宙巡航机”的一个外传,不过按照目前的游戏性来说,本作更倾向于以萌为主的美少女游戏……虽然商店系统增加了一定的耐玩度,但是本身流程过短的硬伤级大程度上打击了过于庞大的成长系统存在的价值

PS4 正式入华,售价仅为 2899

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PS4 国行主机可选黑色或白色, 2899 元;PS4 套装包括主机、摄像头、底座,三件套 3299……了主机,当然得有拿得出手的游戏:《最终幻想 X/X-2 HD 重制》、《小小大星球 3》、《真•三国无双……另外,索尼还与摩点合作,支持将玩家选出的中国本土游戏创意进行众筹、制作为游戏成品,并上线 PS 平台

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……,大体还是没怎么改变。……但我想做的是一点点新意而已,并且有点无聊无厘头的游戏,我几斤几两我自己清楚,正如我上面所言,我这款游戏最有特色的可能就是它名字

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,一个温哥华的朋友推荐我去 VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一定的了解和熟练度,维塔士的一些流程和学校走的是非常类似的……工作到很晚,不过最后项目做下来还是比较满意的,就算现在的时候我们几个伙伴也在讨论抽空把这个游戏完成然后拿出去

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大的时候。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……会上,中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展的执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司的大力支持与正式授权……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎兴趣的小伙伴一起来玩。……但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦……,虚幻引擎怎么用啦,或者只是想来闲聊都可以,什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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玩家在游戏中扮演的是一位叫做 “No-Knees” 的公主,正如名字所示,这位公主无法跳跃。……Narbacular Drop 作为一款概念展示型的游戏,关卡流程极短,只有 6 个谜题,甚至没有进度保存功能……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏

江湖宝鉴

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带领村民抵抗山贼侵扰,成为一代大侠;还是落草为寇,卷入山贼寨子中的阴谋诡计,杀出一片天地;抑或是访问道……树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

江湖宝鉴

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带领村民抵抗山贼侵扰,成为一代大侠;还是落草为寇,卷入山贼寨子中的阴谋诡计,杀出一片天地;抑或是访问道……树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

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