零~红蝶 for Wii(Project Zero 2: Wii Edition)

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19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少外界交往。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的

零~红蝶(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)

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19 世纪末,日本经历了明治维新之后,经济高速发展,工业,农业生产水平也得到了相应的提高。……但由于皆神村与外界隔绝,除了一般的日用品交易之外,很少外界交往。……但是皆神村的生活水平和当时日本居民的生活水平还是相差很多的

英雄传说:闪之轨迹 1 改 - 托尔兹军官学院 1204 -(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel Kai -Thors Military Academy 1204-)

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军事大国《埃雷波尼亚帝国》,因《改革派》与《贵族派》的对立而政局紧绷。……被遴选进入名门《托尔兹军官学院》新设立《特科班 VII 班》的新生黎恩,将与其他《VII 班》成员一同迎接波涛汹涌的学院生活

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“紧张刺激”的歌牌游戏一个有趣的例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”的纸牌游戏……会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……,并曾在奥斯陆格拉纳达大学担任访问教授,主要从事游戏研究、数字文化、媒体历史、跨媒体和角色研究

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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------------------------------------------------C2神……Array@windy0704【转】用C2接PHP+SQL打造排行榜@totoyan72021 【转……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

随着开发工具的不断迭代开发人员能力的不断提升,制作一款游戏也不再是一个难事。……这时候他们其实很需要得到一些行业专家的指导帮助,而腾讯游戏学院恰好就提供了这样的资源。……问题3:(Android平台下)音频加载播放都会出现较为严重的卡顿(CPU耗时300毫秒以上),怎么平衡效果效率

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类市场的逻辑……,为建立提高属于腾讯游戏自己的创新能力出谋划策。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类市场的逻辑

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)场景,尽管的确画的不怎么样。1.

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历感受……肝了几个小时的翻译上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要

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