小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……换作以前我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我第一款游戏竟然不是《光一学》,而是一部根据自身经历改编摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……所以就发布了内容比较多这个试玩版,觉得喜欢玩家到时自然会购买,不喜欢玩家就算你免费给他玩,他也不一定会喜欢……换作以前我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我第一款游戏竟然不是《光一学》,而是一部根据自身经历改编摄影视觉小说

琼斯维尔(Jonesville)

indienova.com/steam/game/2855500

通过吃饭、找工作、打发空闲时间、接受教育以获得更好职业以及购买各种消费品来平衡自己需求。……在充满活力地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……可购买 200 多件物品,包括您家居用品 超过 200 件物品,包括您家居用品

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

2023/6/15 19:33:02一般中小体量中国国产独立游戏定价多少会比较能让玩家群体购买?……总体而言,定价应该基于平衡游戏价值、目标市场需求和玩家购买意愿等因素。……通过综合考虑来制定合理定价策略,才能更好地吸引玩家群体购买中国国产独立游戏

周末游戏视频集锦 #42

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-42/

怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是。……作为一个摄影记者兼前职业杀手,你会怎么做?拿起你狙击枪和相机展开跨越整个世界复仇!

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

Aseprite是一款专业像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲基本上是鼠绘

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

就在今晚19:00游戏发布会直播,各位火炬无限玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method

《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/indie-game-news/mr-husky-going-to-tgs/

“我游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现了。……一转眼,在大学自己游戏设计书,玩大量游戏。……大学毕业后,从 2017 年 8 月开始在业余时间努力地自学引擎做游戏

希罗:《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

indienova.com/u/heero/blogread/19700

“我游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经梦想不知怎么的,突然就实现了。……一转眼, 在大学自己游戏设计书,玩大量游戏。……大学毕业后,从2017年8月开始在业余时间努力地自学引擎做游戏

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