indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/shi-ro--game
解开美丽日本漆盒上的挑战性谜题并了解日本初期的故事:起初,古事记(Kojiki)中记载,海即是天,天即是海……进入 SHI•RO 的世界购买 SHI•RO 即可访问完整的第一部分 KURO。……一旦我们发行第二部分 MIDORI 和第三部分 AKA,您将能在游戏内购买并继续旅程
indienova.com/game/shi-ro
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indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……之后的属性能看到有一个Solver,这个属性之后要提,请留心。……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱买正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver
indienova.com/game/wargame-red-dragon
1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……BUSAN POCKET参与国家:韩国、美国、朝鲜 故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际……朝鲜并未停止对韩国的注意
indienova.com/u/spiritjzl
游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
比如P社的游戏,Steam上的许多成功的独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/game/way-of-the-samurai-4
在该地区三个大国之间的巨大冲突中,你要决定支持哪一派,从而引导日本的历史进程。……你是否会帮助民族主义的孤立主义者,试图放逐这个对日本生活方式的潜在威胁?……成为美德的最终堡垒或人类的最终耻辱,无论你想怎么做
indienova.com/game/queens-garden-sakura-season
设计日本最美丽的花园! 这是日本的樱花季,女王决定庆祝!……玩超过 119 个关卡,收集硬币和特殊珠宝,购买植物和装饰品,设计日本最美丽的花园!……* 创建全日本最美丽的花园
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