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发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了
indienova.com/groups/post/29852
发起:阿撒 前几天做的小骰子, 优化了一下, 能统计骰面了(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101620
发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址
indienova.com/u/news/blogread/389
我们给您的建议是别买,Steam只卖48
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
如果我们从最开始做设计的时候,就想好了这些,恐怕会更加精简。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快……惯例动图(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882
,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以买职业和chao chest……)3,你到20级后会有一个任务,是收集龙魂的(做龙坐骑)集满40十个就能召唤龙了
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买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!
版本:Early Access
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