小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

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发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧XD

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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unity 里都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……原来是通过背景卷轴的滚动来实现的,尽管只有双层背景卷轴,却可以实现很牛批的效果,比如可以双屏同显的游戏……SGDK Github以下是我传到 B 站的几个视频:世嘉 MD 像素鸟 BT 版:下载地址:https

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

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unity里都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……原来是通过背景卷轴的滚动来实现的,尽管只有双层背景卷轴,却可以实现很牛批的效果,比如可以双屏同显的游戏……以下是我传到B站的几个视频:世嘉MD像素鸟BT版:下载地址:https://pan.baidu.com

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌和苹果平台

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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但是游戏中你可以任何事情,所以,你当然可以自己来制造东西,包括武器和食物等,而且还可以同别人进行贸易……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!……地址在这里:Greenlight

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

128hh苏:冲击1.3.7开发进度

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飞船初始速度改为83.添加新手教程关4.关卡细节更新 添加 修改了一些障碍物5.环形赛道正式添加敌人 每5s……移除了一些sprite3d 改用mesh渲染 提高一些关卡性能10.如果新版装不了 请卸载旧版taptap地址

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

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游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2…….如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好)3.慈善包4.免费+1游戏5.跨区...等等另外,本群组的

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

版本:Early Access


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