少数幸运儿:莱特贝尔勒(We Happy Few: Lightbearer)

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在手工打造的季票内容的第二部分中,你将在一个全新的故事中扮演惠灵顿泉最受欢迎的摇滚明星尼克·莱特贝尔!……万人迷、艺术家兼个人生活一团糟的尼克·莱特贝尔深受粉丝们的喜爱——直到以尼克为中心的粉丝大会陷入了一系列谋杀……莱特贝尔为《少数幸运儿》增加了新的战斗、谜题以及更多内容: - 享受一个对惠灵顿泉进行了改动,充满了情爱

拆迁:漂绿王牌(Teardown: The Greenwash Gambit)

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在一次助推器测试失败后,一位孤独的洛克宇航员被困在远离家乡之处。为阻止 E.F.O.……有消息…… 从洛克熟悉的天空之外传来……在测试新型单人太空旅行用奎利助推器的任务中,一名宇航员意外被困在了距离洛克很遥远的地方

拆迁:漂绿王牌(Teardown: The Greenwash Gambit)

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在一次助推器测试失败后,一位孤独的洛克宇航员被困在远离家乡之处。为阻止 E.F.O.……有消息……从洛克熟悉的天空之外传来……在测试新型单人太空旅行用奎利助推器的任务中,一名宇航员意外被困在了距离洛克很遥远的地方

阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利斯提卡学院(Analistica Academy)》是Epic Works制作的一款视觉小说冒险游戏……在阿利斯提卡学院,主角Hora Machia是这里唯一的男性,傲慢、报复心强的他将会与诸多的女生发生很多有趣的故事

大力神的 12 个劳工(12 Labours of Hercules)

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赫拉克斯的妻子被“大力神的 12 个劳工”之一的邪恶哈德斯绑架,和他一起踏上拯救妻子的征程!……赫拉克斯的妻子被“大力神的 12 个劳工”之一的邪恶哈德斯绑架,和他一起踏上拯救妻子的征程!

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

网球经理 2025(Tennis Manager 25)

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管理你的学院,发展你的员工和设施,招募从青少年到职业的最佳球员,横跨男子和女子巡回赛。……掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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.这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿代码的人,有必要给大家说说绿代码的好处了……游戏如此难,引无数英雄写绿。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿代码的人,有必要给大家说说绿代码的好处了……游戏如此难,引无数英雄写绿。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构

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