小组帖子:我的悲观主义

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发起:则栋 中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在的。……做好教育游戏需要一个庞大的团队。中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……还有一个事情,最近的新闻,日本一个中学生,自己家里搞浓缩铀,被抓起来了

炼金工厂(Alchemy Factory)

indienova.com/steam/game/3669570

炼金术盛行的中世纪,打造自动化产线生产并出售各种炼金术商品,最终成长为横跨炼药、冶金、珠宝等多个领域富可敌国的炼金大师……工作太多怎么办,赶紧邀请朋友一起前来(打工)规划坊生产吧。……随着游戏进程推进,销售过程也可以实现完全自动化。还有什么比躺着数钱更爽呢?

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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这个推箱子游戏有点不太一样“推箱子”我猜大多数人应该都玩过,最早设计出这种玩法的应该是日本公司 Thinking……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一片水围起来的时候应该怎么办呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式设计……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计的情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式设计……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

游戏历史上的今天:《无主之地》(PC),《荒野大镖客:救赎 2》

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游戏可以单独玩,也可以 2 人分屏合作(主机版),或者通过局域 4 个人一起玩。……玩家中期可以买火车票前往具有不同特色的各个地点,既可以去完成主线任务,也可以在其中自由的生活。……而在日本,首周 13 万 2984 份的销量也使其成为当周销量冠军

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去

叽咪叽咪:网易助Google Play重回中国, 动视暴雪圈钱有新招

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2013

(信息来源:游迅)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门……来自日本游戏公司SEEC的文字冒险游戏《炎上中(炎上なう)》近日正式推出了繁体中文版,小伙伴们这回可以运用我天朝的语言尽情开怼了……(信息来源:任玩堂)光荣今夏将推大型VR街机 感受五感俱全的刺激日本光荣株式会社宣布将于今年夏季发售一款名为

命运九重奏(NORN9)

indienova.com/steam/game/952150

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……但是,又有什么不太对——已经告别了封闭时代的日本。……此处可以收听游戏中获得的[关键词]相关语音

版本:Early Access


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