浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……你工位上也不只有工作,没活儿时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密吧?……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃医学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是一个荒废已久医学院……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,《平台工具箱》和Game Jam带来拖延下,Mark是怎么重新找到他《无题磁铁游戏》开发动力呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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日本京都的地图大小因为任天堂在京都,相关总监、主策等工作人员家也在京都,所以他们以京都为蓝本进行了实地体验……同样老任还是用京都来感受,他们走遍了许多京都的景点、超市、酒店等场所,通过不同场地大小,估算场景需要体验时间……例如他们逛了京都的清水寺,估算下周边内容和实际游玩内容需要花费多少时间

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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目前市面上游戏背景音乐大多数都采用外包形式,那么游戏音乐外包过程中策划应该怎么做呢?……RPG游戏中,游戏故事背景和音乐联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格素材,是人物主题制作的材料……需求简单说,就是音乐是什么风格,怎么样,比如在某个场景,音乐如何循环,持续时间等

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

在过去七个月里都发生了什么…… 注:原文发布于国庆前今天是 2019 国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假……6 月初在日本京都举办 BitSummit 独立游戏展,说实话,我从没想过会这么快就去参展,但其实似乎也跟原计划目标是契合……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

在过去七个月里都发生了什么 今天是2019国庆假期前最后一天工作日,虽然我不打算国庆给自己放什么假,……6月初在日本京都举办BitSummit独立游戏展,说实话,我从没想过会这么快就去参展,但其实似乎也跟原计划目标是契合……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92561

我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……你或许可以给你星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源别的球上什么的?……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是浪费玩家时间,而且我曾经想做小王子那样微型星球来着:) anhanjinj

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

- 你将建造和测试弹射器、投石机、弩炮等⛏️收集 - 你需要材料来建造任何东西。……⚔️测试 - 每个优秀装备制造商都需要测试好它,最好是战场上💰贸易 - 不是什么都可以找到,你需要买东西……巨石是标准。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易和卖

版本:Early Access


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