indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/steam/game/1931020
我房间下水道操场廉价剃须店自助洗衣店教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类的地方……作者简介1998年的时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/groups/post/51479
米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是做游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧
indienova.com/groups/post/1802
发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机的背后,都有两只狗狗为此付出了生命的代价
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发起:橘喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!
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发起:橘喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!
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发起:橘喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!
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