indienova.com/u/leetgame/blogread/31322
关卡生成器和冲浪等等 - 我挑选了一些2022年7月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/groups/post/99642
发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……现在非常缺人手,基本上各方面人才都需要。……现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情
indienova.com/u/indiego/blogread/36657
在《阿斯加德的陨落》中,玩家将踏上史诗般的冒险旅程。战斗节奏快速,而玩家的反应则需要更快。……Assemble EntertainmentAssemble Entertainment 是一家总部位于德国威斯巴登的独立游戏发行商……他们致力于持续开发和采纳社区反馈,确保《阿斯加德的陨落》在抢先体验阶段不断发展进化,为渴望谱写自己维京传奇的玩家们提供新内容
indienova.com/groups/post/101391
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承
indienova.com/steam/game/3271160
终极包*内含:-“侠盗入侵”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观和飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……扮演恶棍凯·维丝,赌上一切踏上寻找自由,通往新生的道路。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址为
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是能明晰这个关键词做上去到底需要多少成本
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
毕竟目前来说这个游戏的制作人员名单应该只有我一个人的名字,不能没有明确目标。……如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了
版本:Early Access
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