小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

YoYoGames这一点稍微有点不厚道,不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官购买要整整……400刀,如果通过steam区购买会便宜些,但如果不打折感觉还是很肉痛的……SDK/NDK/JDK……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……那些后来的普通人,辛辛苦苦数十年的努力都将会为了整个社会的错误而买单希望【鼠星】的统治者们真正做到【……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

indienova.com/indie-game-news/du-xing-chinese-indie-game-movie-global-launch-on-aug-18th/

2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币。……及后更陆续得到了心动、TapTap、Unity、完美世界、手游、乐逗游戏、bilibili、Next……Studio 的资金支持,使得全片顺利制作完成

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

mp.weixin.qq.com/s/lfuphDUIrOdMkq7AzrX5_g在当今快速发展的游戏行业,……家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……(当然,现在诺娃上也有试玩版下载)~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例有点高……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例有点高,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一游戏何时能做完,二好发行在哪里,解决好就可以正式发售

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854

Drop 一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目。……两款游戏理念近似:在 Narbacular Drop ,目的逃脱地牢;而在《传送门》,目的逃脱实验室……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

版本:Early Access


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