小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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拖了我一时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头游戏

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么办?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

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我们在最近 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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广记后宫由五位美丽女名流组成:著名偶像亚由、天然呆红 Cosmos、精明生意人玛丽娜、传奇影后日富美……要想做好自己作为摄影师本职工作,还要伺候好一群黏人魅魔女友,可不是件容易事情,但也是件美事。……虽然她看起来好像有点礼貌,但她决心无比坚定,时不时就会去体育馆练习好几个小时

凯恩的遗产:黑暗预言(Legacy of Kain: The Dark Prophecy)

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遗产》游戏,原计划作为该系列第六部作品,也是《遗产:背信》续作。……年由 Ritual Entertainment 开始开发,并得到了 Crystal Dynamics 的咨询……,但在进行了三到六个月的工作后,由于未知原因而停止制作

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能掌握。……,现在也那么多用户。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你提醒, 回合制策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

好消息是:我们游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站的工作也得到进度。……做这个原因简单,传播和传承。让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……感谢前来大家阅读,敬请期待!最喜爱文字之一:西夏文《文海》(转发自:原日志地址

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作工作,这种特殊培养模式帮助学生在就读期间积累丰富实战经验……)、Sony Corp Japan(世界电子游戏业三巨头之一)、DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉类型。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

版本:Early Access


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