流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……购买/升级 - 继续进一步探索,冒险类大概都如此,想了一下,是做成抢滩登陆站形式防御 - 强化……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多数值,系统工程向游戏,充满(0/1)诱惑游戏,自己也玩够了

新版赵云传

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你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般一代枭雄?还是关羽一样仁义武圣?还是诸葛亮一般智谋超群圣人?……关于游戏【这里只简单概述,游戏很多内容不能一 一例出来,其它内容大家可以在游戏中自行摸索】新版赵云传是保留旧版游戏画风制作……特别是武将招募系统更加能够给玩家带来无与伦比驾驭感和满足感,您可以自由指挥他们在不同场景不同事为您效劳

LeeTGame:开发日志 - 登高望远

indienova.com/u/leetgame/blogread/13686

增加了可以攀爬tower,大家觉得怎么样?

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

从小就想自己游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来……也接触过一些说是不需要编程也可以做游戏软件…然而最终还是得会一些编程才行。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

在挑战模式下,初始给到一定量资源,玩家可以从祭坛召回已解锁勇士,可以在商店购买用于挑战武器道具,……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有,正在准备状态显示。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求是在有限条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱内购游戏申请……这么大一个产业,竟然可以半年不发一个版,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心一个做法。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白地方(现在效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买的

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……,用引力概念向我们展示了探索乐趣,死亡搁浅让我们重新审视移动,骑马与砍杀出现,非连招体系的战斗,……就创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么,你思考它最后就会变成你作品

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

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怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性方式干掉他们……如果游戏失败,你还可以选择自己死亡方式。……一切都变得真假难辨,用你洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验

版本:Early Access


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