超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……无论是朋友、家人还是敌人和死对头。……- 亮丽多彩像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自怪癖

Tigerone:游戏设计学习索引

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3、B站游戏设计领域up主,如卡姐Cara、M_Studio、A、墨鱼驴肉汤Official。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里大神。……15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏方法1、体验,做逆推

西维欧 2(Sylvio 2)

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西维欧 2》延续了前作剧情,玩家将再次面对黑暗的萨吉诺,并通过艰难挑战完成目标。……前作不同是,这部作品中引入了视频摄制机制,而玩家也可以凭此幽灵进行沟通。……主线仍将是游戏核心,但《西维欧 2》并不会强行将玩家固定在一个游戏节奏上

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么创新,加骰子已经算跨步了但也不足。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)。……不愧是bgg前十,它的设计思路对我而言是一跨步。足够说服了我,让我受益匪浅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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火爆了日本女性玩家市场。……苏:“人设就是我们游戏核心,我们想要把每一个人都做得很立体很丰满。他是怎么?……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得

模拟火车世界 5:雷蒂亚铁路周年纪念收藏(Train Sim World 5: RhB Anniversary Collection Add-On)

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这些设计包括重要地标的大型艺术图画,比如,627 号机车涂装展示了阿罗铁路 100 周年光荣纪念……;其他设计则着重于多条雷蒂亚铁路周年纪念宣传,比如贝尔尼线或迪森蒂斯线,还有一辆机车展示是雷蒂亚本身历史……请注意:需要先购买《模拟火车世界® :阿罗铁路:库尔—阿罗》(Train Sim World® :

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群里半价转闲置。结果被踢出群。……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

艺术与心灵学院(Arts & Hearts Academy)

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在浪漫视觉小说《艺术与心灵学院》中,沉浸在一个充满神秘、艺术丑闻和爱情世界里!……一名女学生梦想赢得一场著名建筑竞赛并找到爱情。但她不知道,一个狡猾罪犯已经设下了陷井

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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在遙遠過去,擁有魔法種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個家。……這個公主爲了更好的學習怎麽統治好這個家決定微服私訪。……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火一些不法分子聚集地這個公主,也就是我們女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個家決定微服私訪

版本:Early Access


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