indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl
想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……无论是与您的朋友、家人还是敌人和死对头。……- 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
3、B站游戏设计领域up主,如卡姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推
indienova.com/game/sylvio-2/
《西维欧 2》延续了前作的剧情,玩家将再次面对黑暗的萨吉诺,并通过艰难的挑战完成目标。……与前作不同的是,这部作品中引入了视频摄制机制,而玩家也可以凭此与幽灵进行沟通。……主线仍将是游戏的核心,但《西维欧 2》并不会强行将玩家固定在一个游戏节奏上
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,加骰子的已经算大跨步了但也不足。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……不愧是bgg前十,它的设计思路对我而言是一大跨步。足够说服了我,让我受益匪浅
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
火爆了日本女性玩家市场。……苏凡:“人设就是我们游戏的核心,我们想要把每一个人都做得很立体很丰满。他是怎么来的?……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得
indienova.com/game/train-sim-world-5-rhb-anniversary-collection-add-on
这些设计包括重要地标的大型艺术图画,比如,627 号机车的涂装展示了阿罗萨铁路 100 周年的光荣纪念……;其他设计则着重于多条雷蒂亚铁路的周年纪念宣传,比如贝尔尼纳线或迪森蒂斯线,还有一辆机车展示的是雷蒂亚本身的历史……请注意:需要先购买《模拟火车世界® :阿罗萨铁路:库尔—阿罗萨》(Train Sim World® :
indienova.com/groups/post/32856
盛怒之下女士拿出之前在拍卖群购买的全部翡翠饰品在群里半价转闲置。结果被踢出群。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/game/arts-and-hearts-academy
在浪漫的视觉小说《艺术与心灵学院》中,沉浸在一个充满神秘、艺术丑闻和爱情的世界里!……一名女学生梦想赢得一场著名的建筑竞赛并找到爱情。但她不知道,一个狡猾的罪犯已经设下了陷井
indienova.com/steam/game/855940
在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……這個國家的公主爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪。……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪
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