indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/steam/game/1041920
1993年12月31日,卡西奥在Achill岛上一幢摇摇欲坠的废弃豪宅中毁掉了自己的日记。……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新的游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹的配乐,重温卡西奥的经历,见证1993年12月那段充满欢笑以及痛苦的时光
indienova.com/u/ten/blogread/19506
”,“不如去买彩票”,“不如好好带娃”。。。。……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛
indienova.com/game/if-found-dot-dot-dot
1993 年 12 月 31 日,卡西奥在 Achill 岛上一幢摇摇欲坠的废弃豪宅中毁掉了自己的日记……它来自哪里?有什么力量能够阻止它?……玩家将通过全新的游戏机制、精美的手绘插图以及令人惊叹的配乐,重温卡西奥的经历,见证 1993 年 12
indienova.com/game/going-under
作为反乌托邦城市新卡斯卡迪的一位无薪实习生,你将手握办公垃圾作为武器,穿行于企业园地下标新立异的程序性地牢……而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车……你要做的,就是发现它们的真实动机。与你的同事做朋友!招募一名自由工作哥布林!与一只史莱姆约会!
版本:Early Access
总页数:50
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