逊狼:DDD 的火车

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23840

我们主角有些类似,但他只是对自己未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……他生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们游戏“就是”一列火车。……,路遇早已下班出来散步老友,寒暄了几句送了主角一个刚买的甜甜圈 —— 一张新的卡牌就这样加入了主角生活的卡组中

幻日(Parhelion)

indienova.com/game/parhelion

玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

美国 CIA 公布本拉登电脑文件中存在着动物之森存档文件;3.……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

美国CIA公布本拉登电脑文件中存在着动物之森存档文件;3.……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

3.无穷无尽大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥游戏?……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作路数…… 最后,很迷茫

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

以众多成长元素强化面包房那位深居简出姑娘,用强大法术碾压形形色色敌人,在爽快战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

废品大亨(Barn Finders)

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在废弃谷仓里寻找有价值物品。参加库房拍卖,成功出价,为自己买下发现隐藏在过去里物品机会。……在 Ameryka 土地上,造访 12 个原创地点,发掘它们秘密(Ameryka 很大程度上类似于现实的美国……去旧军事基地或者……月球上怎么样? 悉心经营你店铺。空空货架意味着空空钱包

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

游戏开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己妻子,后来妻子怎么病,他们是怎么应对……,目标就是追踪烟情况,并没有其他更多提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定地点会利用对讲机触发剧情……当然,这些所谓选择都是『选择』,因为游戏开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个好故事

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少游戏制作人们会整包购买……经过跟一些游戏制作大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟

版本:Early Access


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