游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……00:00Introduction00:25一些寒暄02:50关于太吾绘卷知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘卷开发

幻想症 Fantasy illness

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大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……人物介绍:幻想少女——诞生于我心中黑暗深邃幻想存在,对于我喜欢达到了病态程度,有极强占有欲。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生低谷期

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:这个是个比较长故事,因为开始时候我不是艺术专业blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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在火焰面前,时间,生命,尊严,意义,一样也不下。……这句话是在听腾讯内部独立游戏课程时听到。外界很难理解事是,创新真的是腾讯核心理念之一。……小岛秀夫游戏作品既是典型美式外装,又一以贯之他的东方哲学

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在火焰面前,时间,生命,尊严,意义,一样也不下。……这句话是在听腾讯内部独立游戏课程时听到。外界很难理解事是,创新真的是腾讯核心理念之一。……小岛秀夫游戏作品既是典型美式外装,又一以贯之他的东方哲学

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号学:研究是哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号学 原理与推演》。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver。……说实话,在Unity里调Joint组件参数确实不是一容易事,加上网上没有比较“正规”教程,因此这个应该是非常干货内容了

轻风语(Whisperwind)

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游戏在Whiperwind监狱中进行,您是那里最新囚犯,而且在您睡觉时发生了一可怕事情,现在您可以决定发生事情和发生原因……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下笔记和消息,并思考发现一切发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

轻风语(Whisperwind)

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游戏在 Whiperwind 监狱中进行,您是那里最新囚犯,而且在您睡觉时发生了一可怕事情,现在您可以决定发生事情和发生原因……这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下笔记和消息,并思考发现一切发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

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