indienova.com/steam/game/2642220
装备好你的魔法,买齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……没关系,按下键盘上的按钮同样能达到效果!遇到打不过的敌人怎么办?……有了金币就可以招募更多的佣兵!有了更多的佣兵就可以在域外之地攻城略地!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35915
值得注意的是,其中一位Coser扮演的角色正是——在「异格测试」中以BOSS形式登场的白发黑皮少女,由此看来她将下一次测试中作为正式落地的卡池角色传言所言非虚……虽然伊瑟官方曾强调,三测中能体验的内容仍属于开发中版本,并不能代表游戏上线的最终品质,但如果你是「伊瑟……」的预约玩家,仍然推荐你在10月24日再次开启链接许可、成为超链者协会的一员!
indienova.com/game/visa-control-usa-border-simulator
在《签证控制:美国边境模拟器》中,体验作为签证官的真实感受!……作为一名驻守美国边境的签证官,你的首要任务是仔细检查希望入境的每位申请人的签证。……你的目标是成为最优秀的签证官,通过准确和公正的判断决定是否批准或拒绝每位申请
indienova.com/steam/game/3528380
推箱子,但箱子和你可能不只占据一格! 一鼓作气,推动尺寸总和小于等于你的箱子。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……有传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性
indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787
关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开。……距离自己定下的发售日还有大约200天,游戏能按时做完吗?抱着必须做完的信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚的困境》视频开发日志第1期
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……5月23日更新:游戏打算用西幻风或卡通风,PC手机双端,PC为主,海内外都会发行;有2名谈得拢的程序有较大意愿……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI的面向投资人的版本
indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152
详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同的玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到的玩法,就和《跳楼狂潮》一样)。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么小的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……)有也能大大加分。……GRE不是每个学校都要,起码我没考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)