​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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/%E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学缺陷地图系统……:都市夹、格、、带视角冲破本位空间(1):事由等高区一般理论交互浪漫主义是艺术领域中唯心主义什么是游戏

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

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魔法师阿玛斯、战士庞提斯和盗贼索娅慢慢意识到,他们并不希望自己生活永久地被一个强大圣器所左右。……《魔幻三杰3:权力圣器》让您操控三位英雄踏上一场奇幻冒险之旅:魔法师阿玛斯、战士庞提斯和盗贼索娅……挑战关卡 挑战关卡提供最不可思议装置、角色鲜明游戏设计与各种天马行空谜题,真正考验您游戏技巧

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop 是一款由吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……、游戏研究和发展、开发者生态建设。……上海交通大学与 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来一切体验。让你模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你模拟市民就读历史悠久布莱切斯特大学或是现代化福克斯布利学院,开始新的篇章。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣课程,如:生物、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,教学活动都被详尽设计了。……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

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