Game Trekking 游戏探索总集(The Gametrekking Omnibus)

indienova.com/steam/game/838070

2010 年,在 Kickstarter 众筹成功后,我带着个模糊预算前往亚洲,计划制作关于路上影响我事物小型实验性游戏……相反,它们是关于放慢速度和集中注意力、对不寻常经历持开放态度、与他人会面和处理反应游戏。……综合包中包含以下游戏:[列表]自由桥孤独现状(又名“台湾”)陌生人善意心脏病发作祖母杀人犯柬埔寨简史

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

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发起:Nova-rnsV 现在初步是想做个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV……、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂游戏在某方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏同奉上……暗中安利波OK,上面说了这么多,是当作漫谈随便聊聊,另外主要还是为了给接下来要介绍这个新作做个铺垫……游戏官前往

妖怪不懂谈恋爱(Falling for Yaoguais)

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《妖怪不懂谈恋爱》是款以台湾妖怪传说为背景,带有浓厚奇幻色彩视觉小说。……- 四位以台湾妖怪为原型,各具特色男主角- 至少九位台湾妖怪配角- 担心选错选项吗?……开发团队 制作人:果汁编剧:陆柒角色设计/立绘:子果锅CG:Meron FlySD:HNLamb StudioTrailer

【风农翻译】像素宝典 #14

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我决定做节全息影像和鬼怪教程,因为他们有很多共通东西。……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索过程很有意思

组装车间(Main Assembly)

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切皆有可能游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……上手之后,你可以更深入些,利用传感器来制作各种类型自动化所需逻辑。来碰撞吧!……机器人是很棒,但人类好友则棒上加棒!在开放沙箱环境中与好友同创作游玩吧!

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

》定义成个独立游戏,在使用了“高科技”同时、目前为止你玩到它方法是在二月去纽约的:iidrr……她旅居、工作在匹兹堡和纽约,2021年获取纽约大学Interactive Telecommunication……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 策展人、NYU ITP(2023

组装车间(Main Assembly)

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切皆有可能游戏里面 - 那就别做个老古板吧。……上手之后,你可以更深入些,利用传感器来制作各种类型自动化所需逻辑。 来碰撞吧!……机器人是很棒,但人类好友则棒上加棒!在开放沙箱环境中与好友同创作游玩吧!

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■有趣的仿war3对战,用小游戏形式带您体验05年电子竞技

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28756

关于本作核心玩法和机制,杜雪为我们进行了逐介绍:“目前开放八大系统、二十五个主线任务及各种支线任务……谈及游戏进度与游玩时长方面,杜雪提到:“从策划到初始制作一共是用了6个月时间,由于《桃花源记》还没有更新完……《大学校园模拟器》,也有些来源于实事、社会现象、以及文学知识脑洞

版本:Early Access


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