学院逃生

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利用你仅剩七天时间,探索学院里同学们所遗留下来废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去机会……这是一款拥有多线程剧情像素RPG类游戏,游戏中主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?

jkbj:剧情日记Ⅰ

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本意是想做一个自己最擅长文绉绉文字风格,不过要和苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中恐惧去结合到文字中……故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结是关于结局部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》作者阿卜杜拉·阿尔哈萨德,算是给圈内的人一种彩蛋一类东西,也就是所谓懂的人自然懂

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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学院派一点。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……大学生活遗憾基调是改不了,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏“星星

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川一个小镇上。……偶然一天,结识了永远孤身一人妖怪女孩,逐渐被深深吸引。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处角落里,在某些时刻,无法抑制一种“渴望

Oppressed

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这是一次结局令人惊喜体验故事背景我们主人公卢发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里……他不知道自己是怎么来到这里,也不知道为什么会来到这里。墙壁上文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……卢能否找到他为什么会在这条黑暗阴森走廊里,更重要是,他如何才能离开这里?

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

但作为一名,虽然没有,但自诩站在时代前沿政治经济学家,这个结论是不能让我满意。……但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……: @御世轻#3 我建议你先学怎么做人

Torian:我很羡慕那些人

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我做,我能做,还是太少了。我该怎么报答那些朋友,又该怎么更加有力地打击人类共同敌人呢?……这永远是摆在人们面前一个问题。我很羡慕那些曾经拿起步枪,以及现在正在拿起步枪战斗的人

版本:Early Access


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