炼金术(Alchemia)

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《炼金术》是一款需要通过在游戏外查找资料解决谜题的游戏

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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由于我是完全零基础,选择全是基于网上搜索的各种资料。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,学日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;学烘焙的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

知识体系(21):游戏设计的结构

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这个游戏就是核心机制先行,它的核心机制基本是唯一营造体验的设计模块,没什么其他复杂的世界观和养成。……如果设计者的游戏感不那么普适,且要做一些量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低一些……但不管怎么说,想要传播,都要考虑该用什么题材,以及如何把美术品质拔高

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己的酒馆并深入了解守墓人世界的过去。探索当地人的秘密。……古老诅咒是什么?古代契约来自哪里?6-12小时的附加游戏玩法建造和经营你自己的酒馆

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……每次说到# 假期与兄弟们黑当然是玩游戏,玩游戏,还有……糟糕!……怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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也正因如此,服务器在服当天没有经得起热情的玩家们的考验,一度使得游戏出现了网络链接不畅、服务器卡顿等问题……为了延续玩家们的游戏热情,自游戏服以来火炬无限官方就在游戏与社区内开启了大大小小的活动。……至于新赛季是什么主题?何时上线?有什么新英雄和新玩法?这一切都留待发布会当天揭晓!

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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会上,汉家松鼠CEO成功做了独立小团队长线经营的经验分享,提到了他们《江湖X》及其资料片《汉家江湖》……那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来游戏到底是为了什么?……我们总结几点,第一,我觉得是需要强化单机体验,特别是剧情方向的体验;第二,我们的是降低整个数据的深度门槛

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

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作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服一服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服一服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……其中指挥官由于是主打召唤流,只需要点出召唤技能并不断为召唤物堆积增强的技能、光环与装备,就能很轻松的玩下去

版本:Early Access


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