indienova.com/groups/post/103519
发起:elfstudio https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-……code=GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
在自己的展台上展示着自己熬夜做出来的DEMO,看着玩家雀跃地尝试着你的游戏,提各种问题,或是带着崇拜的眼神看着你的时候……在展会上我认识了椰岛游戏的卫斯理,最后的圣骑士的萝卜,异星特勤队的山猪君和三国志汉末霸业的浪子韩柏等许多开发者和运营商……如果是具体的数字的话,不能多于2万,包括海报印刷费用,人工费,展位费等
indienova.com/steam/game/1751630
-Superior Entelecheia-》是由日本知名美少女游戏集团品牌晓WORKS于2018年末推出的系列作品的最终形态……-Superior Entelecheia-》不能获得额外折扣?……Q:为什么不能使用Steam的『忠诚折扣』来实现对老用户的单向额外折扣?
indienova.com/groups/post/29174
小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/u/basetier/blogread/37712
以下是其核心组成和设计目标:全局管理类GameInstance:全局单例,管理跨关卡持久数据(如配置、……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……并将子系统的名字注册到检测器detect中
indienova.com/u/wb-1394018711
个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好
indienova.com/u/m969/blogread/23407
添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄……,看能不能和et结合起来
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