小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

indienova.com/groups/post/103519

发起:elfstudio https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-……code=GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出

电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏中许多习以为常的要素虽然不能让人提起兴头,但却极容易理解。……另外值得一的是游戏升级系统的视觉元素,当主角升级时,他们必须在专属的魔法和能力间做出选择,每种技能在诸如触角

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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在自己的展台上展示着自己熬夜做出来的DEMO,看着玩家雀跃地尝试着你的游戏,各种问题,或是带着崇拜的眼神看着你的时候……在展会上我认识了椰岛游戏的卫斯理,最后的圣骑士的萝卜,异星特勤队的山猪君和三国志汉霸业的浪子韩柏等许多开发者和运营商……如果是具体的数字的话,不能多于2万,包括海报印刷费用,人工费,展位费等

淑女同萌!-Superior Entelecheia-(Hello Lady! - Complete Edition)

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-Superior Entelecheia-》是由日本知名美少女游戏集团品牌晓WORKS于2018年推出的系列作品的最终形态……-Superior Entelecheia-》不能获得额外折扣?……Q:为什么不能使用Steam的『忠诚折扣』来实现对老用户的单向额外折扣?

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创?……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧

实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统

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实现一个类似于 FC 时代双截龙、热血系列当中的,简易的碰撞系统 今回 Lanza 将带来一些古老的游戏开发经验……最早的试验我想应该是这个) https://indienova.com/u/lanza/blogread/1863:……解决的方法也很简单,我们连续地做高度检测,先检测物体当前所处位置的地形高度,再检测一下物体移动后所处位置的地形高度

魔王,村长和杂货店(What happened in the village)

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已于2017年8月8日上架于苹果商店欢迎前往下载:https://itunes.apple.com/cn……游戏为放置挂机玩法,当你关闭游戏忙于现实生活时,游戏中的这片大陆时间将和你所在的世界同步流逝,出现日夜流转……究竟谁才能继承勇者之名,击败魔王?就看你来做出你的选择了!

basetier:Gamemaker的Gameplay框架(0):容器和系统

indienova.com/u/basetier/blogread/37712

以下是其核心组成和设计目标:全局管理类GameInstance:全局例,管理跨关卡持久数据(如配置、……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……并将子系统的名字注册到检测器detect中

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

m969:场景搭建、角色游走

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添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄……,看能不能和et结合起来

版本:Early Access


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