如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

需要格外注意的是,播放位置必须从音乐的实时播放信息(例如使用 Unity 的AudioSettings)中获取,而不能使用额外的计时器……不过,Unreal 4.21 版本新推出的音频系统 Quartz,可提供高精度事件的同步与管理,它允许用户捕捉并同步音频事件……一种简单的检测音乐循环的做法是保存上一帧的iCurrentPosition值,并检测是否存在突变

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206

将最新的【对质模式】的脑洞具化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定。……另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

Torian:部队规模的图标设计

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663

之前我介绍了新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示?……值得一的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

走私大暴走:战争地带(Smuggler's Run: Warzones)

indienova.com/game/smuggler-s-run-warzones

配备五个超大型国际性关卡、一整套反制系统,以及多达四玩家的分屏操作,替精锐走私集团工作从未如此刺激和危险

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

我叫李雷,是一个90年代的中学生。……当然啦,丰富多彩的校园生活也是不能错过的。……如果你也想和我一样,那还等什么,赶紧将它加入愿望吧!我是李雷,等你来怼!

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-62/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……可真刺激。……__________1 译者:ATB 系统,ACTIVE TIME BATTLE 的缩写,即动态时间战斗系统

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

顺带一,platformer 和 top-down 的游戏引擎区别只在于,platformer 相较于……坐标系统首先我会尝试去构建一个专注于易用性的坐标系统。……X 坐标的碰撞检测基于这个系统检测和管理碰撞变得非常简单:if( hasCollision(cx+1

ZLM 工藝:傑特鏈接即將和《XGAMER 元代碼》結合!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/31116

《XGAMER 元代碼》的游戲可以令到每個人玩到的世界都不一樣,因此只要在【7月份前】在此網站冊的玩家……https://ja-t.net/register游戲主世界内的一個很明顯的建築都會和【7月之後】 冊賬戶的玩家不一樣……,所以各位趁我們還沒發佈趕緊的冊個賬戶吧~那麽什麽是《XGAMER 元代碼》

杉果娘:《艾尔登法环》《幽灵行者》新史低,杉果秋促人气游戏推荐

indienova.com/u/ceasia/blogread/31721

值得一的,精细的二次元捏脸系统,保证了玩家能创造出心仪的角色,依稀记得大家调侃本作是动作游戏中捏脸做得最好的……喜欢 JRPG 的朋友绝对不能错过~虽然在游戏系统方面与一代差别不大,但在许多地方都有明显的进步。……:具体折扣与活动内容以实际上线为准

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

indienova.com/steam/game/2347110

加入心愿https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph……而你似乎终于得到了幸运女神的垂青:AnCom集团希望你前去回收弗雷斯科公司的专利资产。……管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,用自己的血泪与牺牲换取声誉

版本:Early Access


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