indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4648
修改了玩家提出来的部分卡点的问题!怪物的经验降低了,boss难度降低了!剩下的问题我会一一解决!……12.2我想我可能是一个人做久了,看了大家的评测才知道自己的操作习惯有问题,会一点点改的。……(教学提示取代了教学关卡)接下来预计修改动画、交互完善、语言选择
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/groups/post/2111
发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/u/jnereus/blogread/2620
使用UGUI的Image时修改material的shader导致所有使用相同material的Image……发生改变 研究后发现相同材质的Image在创建后引用的是内存中同一份材质,这个时候如果需要单独修改这个……Image的材质,如使某些技能灰掉,那么就在创建实例时新建一份材质,之后修改这一份材质,导致的问题是这样内存中就会有多份材质存在
indienova.com/steam/game/1638300
DISCORD COMMUNITY关于游戏"地球是心灵的摇篮,但你不能永远活在摇篮里"康斯坦丁
indienova.com/game/solargene
关于游戏 "地球是心灵的摇篮,但你不能永远活在摇篮里"康斯坦丁*齐奥尔科夫斯基在 Solargene
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)