indienova.com/groups/post/32800
发起:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款VR游戏《EnterVR》项目制作的一些分享……,从而解锁更多更好的武器装备,获得更强更丰富的游戏体验。……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点
indienova.com/steam/game/2922520
加入游艇船员行列,作为一名技艺高超的垂钓水手,你需要高品质的钓具、实用的服装和充足的存放空间。……加入游艇船员行列,作为一名技艺高超的垂钓水手,你需要高品质的钓具、实用的服装和充足的存放空间。……0号 (x6)* 双钩皮尔克:125 克,6/0号 (x6);150 克,7/0号 (x6)* 鹿尾假蝇
indienova.com/game/sogo-vego
开发:IL YA, IL YA。发行:IL YA, IL YA。发行日期:2020-09-17。……如果不逃脱,死亡是不可避免的,但在房间外面也是危险的。……特征: ◎ 现实的怪物,以及他们的过去。◎ 简短而有趣的故事
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
乍看可能看不出来,但这次的优化让我比之前有了更多信心 这次的更新主要是三个类别一是,最表层的,填充了一些多媒体的内容二是……比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……而在尝试消除这个恐怖的残影的过程中,我发现了一个更可怕的事实,那就是,我的游戏其实会每隔几秒地出现微小的卡顿
indienova.com/groups/post/101440
发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……劳拉的建模,每一套衣服,动画的流畅程度,剧情的设计、连贯性,音乐的节奏,都让我觉得我离做出这样的游戏起码还有……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/steam/game/1369790
在个性十足的少女们的围绕下,温馨而热闹的甜品店生活就此展开——故事大纲“喂,你还好吗?”……(假的)神扇学园二年级生兼人气甜品店 “SOUVENIR”的首席西点师傅。……虽然被认为是神秘又难接近的冷艳美女,但实际上说话的语气就像个疲惫不堪的上班族,而且还常常做出一些令人傻眼的搞笑行为
indienova.com/u/zhya/blogread/3993
9、使用假阴影减少资源消耗,或者Fast Shadow Receiver插件实现阴影投射。……优化技术的总结影响性能的因素:CPU过多的Draw Calls复杂的脚本或者物理模拟顶点处理过多的顶点过多的逐顶点计算像素……(Fragment)处理过多的fragment,overdraws过多的逐像素计算带宽尺寸很大且未压缩的纹理分辨率过高的
版本:Early Access
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