当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……无论是在 Love Cruise 寻找爱侣,还是在赌场 GeoCity 大杀四方,玩家只需要通过“

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

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制作者乔纳森·洛 2004 年末赴泰国旅行时产生《时空幻境》的基本设计概念到 2005 年末完成全部关卡设计……洛投入如此之多的个人积蓄、耗费额外两年有余的时间与精力,这种制作态度,才是《时空幻境》得以从一众制作粗鄙的独立游戏中脱颖而出的根本原因所在……Manhattan Project)中,罗伯特•奥本海默(Robert Oppenheimer)的同事肯尼斯•拜因布里

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

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“纳”风景优美,不缺乏自然资源,纳人相比其他星球的人来说属于非常热爱和平的那一类;反观以沙漠为主的……“纳”(左)和“塔图因”(右)二、行事方法“行事方法”这个部分主要指的是虚构阵营居民们具体的行为表现……(男性)为例,可以如下的拆解:语速——中等偏慢语调——平稳缓和音色——绅士风格的青年男子说话态度——

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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在站内某帖子的评论区,我写道当一个人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》被称为“无产阶级化”

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候,书柜书越来越多的时候……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

毛线圈:工业画廊(WooLoop: Industry Pack)

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内容 此画廊可解锁以下图片: ◎ 卫生保健◎ 建造◎ 通讯◎ 科学◎ 游戏◎ 拖运◎ 斯托克斯◎ 可再生能源

三教(The Third Building)

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而且如果你在表/线中遇到了些困难,可以尝试去另外的/表线中去寻找线索。……我作为制作人接受批评。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

诺森德塔防:矿脉防线(Deepstone Rift)

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在每一次哥林的入侵中,您是否能利用独特的陷阱和工具最大化抵消哥林的入侵?……用钻矿机开辟出一条无人之境吧,矮人指挥!……在有史以来最大的地下哥林防御战线中,直面哥林大军的入侵,敲锣打鼓的哥林精英正促使那些喽啰们冲刺

Nova-2N7SZc:​KRAFTON正式公开新游戏项目《inZOI》的开发工作计划

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  KRAFTON首席执行CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划……KRAFTON首席执行CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的开发工作计划。  ……工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发,内容主要是由社区负责人通过Discord收到的粉丝提问向制作人发起问答

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