电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾是一种行为偏差,研究[3]表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一安全现实替代品……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

假赛车(Fake Racing)

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这款独立赛车游戏特点是即时生成挑战,假的汽车物理学使它成为有趣休闲游戏,并且具有独特 1-bit……3D 像素完美视觉风格

索拉斯塔:法师之冠 - 心之力量(Solasta: Crown of the Magister - Inner Strength)

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(社区)、树术师(Lost Valley)- 吟游诗人,包含 4 副职:逸闻学院(SRD)、希望学院……(Solasta)、英雄学院(社区)、传承学院(Lost Valley)- 武僧,包含 4 副职:散打宗……- 三全新背景:苦行僧、艺术家和神秘主义者(注:这些新背景在《Crown of the Magister

我的大学(My University)

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大学是一小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 专业中选择自己喜欢专业进行四年学习生活

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做游戏好歹要有世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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本地市场营销指的是,将产品或服务引入一新市场时,几乎从头开始制定市场营销策略。……另一方面,每个广告活动都雇用专业母语市场营销人员是一昂贵选项。……Pikaban 是一创意横幅生成器,市场营销人员无需设计师帮助就可以制作 HTML 横幅

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一不一样作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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《九霄缳神记》 《我侠客》以力求还原一真实江湖世界为初衷,向玩家们展现了一高度自由且令人迷醉武林江湖……《我侠客》 在武侠游戏世界中,门派经营一直是一小众且鲜有被提起题材。……腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明亲自为路演团队颁发获奖证书以及腾讯游戏学院扶持协议,并期望更多优秀团队可以通过品鉴会展示自己魅力

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

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海盗——苍茫大海上无所畏惧旅行者。在找寻财富征途中,他们不惧艰险,迎难而上。……该 DLC 包括 10 全新关卡以及 300 余全新海盗主题物品及人物。……擦亮你的假腿,迈开你步伐,向海洋出发!

版本:Early Access


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