腾讯游戏学院游戏扶持:如何从零开始构建游戏AI系统?

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而AI系统的重要性在于,它使得设计师可以根据玩家行为变化,动态地给出不同的应对措施,同时这个设计是可重复利用的……1、对大的行为模式切割对于怪物来说,比较常见的一些AI行为模式如下:闲置:执行任何有意义反馈的状态,……移动:触发战斗时,从一个位置移动到另一位置的模式,比如巡逻和脱战返回

868 骇客(868-hack)

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在这款 Roguelike 游戏中你要扮演一个电脑骇客,在世界陷入沉睡的时候你去盗取有价值的数据,吸管是你的开锁器……连接不同区域,下载数据,逃跑或者被删除……游戏的原型可以到这里下载

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?……同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/52663237奶牛关:https

NAOS QG-通过鼠标了解你的游戏指数

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MionixLabs 开始为一款新型的游戏鼠标 NAOS QG 进行众筹,这款鼠标将可以跟踪游戏中玩家的多项数据……它内置有心率感应,以及皮肤电感应,可以了解到玩家在游戏中实时的身体数据。……通过这些传感器,我们可以实时观测到玩家的各项数据,下面是一个来自 CS:GO 激活了 OG 的画面

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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地貌数据地形数据如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌……接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,网格数据整个地图的网格数据要存储地图的规模(长和宽),以及网格肚子里每个单元格对应的地形和地貌……以下是随手编辑的初版单位数据,以及转换后的 Asset 文件:CSV 表格数据生成的 Asset 数据

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

忆我: 一个性格测试游戏(Refind Self: The Personality Test Game)

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这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家的行动来进行性格分析的数据科学游戏。……性格你的性格诊断结果会被保存在数据库中,并且会发行仅属于你的测试结果ID。……※测试结果数据不包含任何个人身份信息。一些性格诊断的例子

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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让你的开发团队与你的用户获取专家紧密合作,营销团队可以在开发过程中给出一些有利于推出的方案和建议,这样可以确保顺利的上手过程……数据使用数据来更好的了解你的目标客户。……然而,这个项目需要非常仔细地操作,专业地插入一些不合时宜的片段和一些无关痛痒的奖励会让用户厌烦,从而产生一些反效果

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

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尽管面对一些猜测,Ustwo Games 一直致力于保持数据的透明,包括《纪念碑谷》第一年、第二年的数据……,而这些公开的数据也的确帮助到独立开发者做出种种商业抉择

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