indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/u/18906715918/blogread/3195
这个游戏也总算告一段落http://dwz.cn/6hohBj
indienova.com/groups/post/103344
https://300m.jumpwo.com/Taptap:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/gadqq/blogread/21872
问题四:运营和客服接口修改玩家数据,会与正常游戏的数据回写产生竞争。……而如果使用非阻塞,好处是不会有锁的问题,但代码被分割到各个回调函数中,可读性非常糟糕,所以有的团队会使用……异步编程由于是基于“回调”的方式,会导致要定义很多回调函数,并且把一个流程里面的逻辑,分别写在多个不同的回调函数里面
indienova.com/u/mioku/blogread/32972
顺带一提,做了个封面,大家觉得怎么样呢 这回日志总算能有一些能够展示内容了(尽管UI简陋异常),现在玩家可以在招募页面中进行兵源……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一定参考。……(目前只做了几个样例数据)、UI界面设计(默认UI组件的样式真是太简陋了!)
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己写不知道要写到猴年的一条龙服务,……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件
indienova.com/game/moorhuhn-kart--1
Chicken Kart XXL, Wyścig kurczaków, Moorhuhn Kart XS
indienova.com/game/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht
Chikara he no Ishi), 异度传说 第一章, 异度传说:力之意志, 异度传说:强力意志, XS
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)