indienova.com/u/horace/blogread/4487
在拜读完高先生关于游戏关卡设计的理论后,我忽然对游戏的另一个方面,剧情,产生了新的理解。……高先生的文章有提到,关卡的难度设计一般地遵循由易而难的过程,后面的难的挑战,其组成元素则来自先前的容易的挑战……我觉得就好像制作人已经预设了“玩家对本游戏拥有无穷的好奇心”这一前提一样
indienova.com/game/chasing-light
通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……本作由《黑暗之魂》系列的制作人宫崎英高与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁合力打造,以正统黑暗奇幻世界为舞台……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
一边想着,明天再做吧……emmm2018.10.16地图改为迷宫形式虽然想仿以撒迷宫的方式,不过在地图上直接移动……2018.10.25感觉用一些高燃音乐放在脑海里轰才能打开身体的开关。……2个小时高集中力作业,感觉还行。睡觉先
indienova.com/game/european-war-7-medieval
游戏内武器种类丰富多样,现有超过 60 种武器,30 种逼真的战争装备攻城武器,如维京人的长船、德罗蒙、巴西利克的大炮
indienova.com/game/briquid
◎ 现可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语
indienova.com/game/jigsaw-fun-greatest-cities
美国纽约• 中国上海• 英国伦敦• 法国巴黎• 希腊雅典• 日本东京• 荷兰阿姆斯特丹• 埃及开罗• 巴西里约热内卢
indienova.com/steam/game/1147900
【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,做天地第一猴王
indienova.com/steam/game/1796050
完成许多手工制作和精致的关卡,以发现它所在地方的秘密.由于拥有非凡的能力,汤姆被踢出村子,去了地牢。……完成许多手工制作和精致的关卡,发现它所在的地方的秘密.……多个不同门的大型地牢 即时重生 高难度,需要灵巧和思考 奖励开箱即用思维的级别 跑者计时器 角色机动性高
版本:Early Access
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