胶囊英雄(Capsule Hero)

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每一步都是挑战,每一次失败都会带来巨大的挫折这游戏就像赌博一样,玩家时刻都会处在成功与失去一切的处境中……没有捷径,只有重力、惯性、失败以及一次又一次的尝试。……• 无存档,无容错机制失败意味着重新开始。游戏没有自动保存,也没有检查点系统

海盗模拟器:私掠者之骷髅与风帆(Pirate Simulator: Corsair Skull & Sails)

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被古老的神灵诅咒,你和你的船被束缚在海盗洞穴中,每次失败后都注定要重新归来。……每一次失败都会把你拖回洞穴,但每一次归来都会让你更接近解除束缚你灵魂的诅咒。……每次失败都会让你回到洞穴,锻造你的坚韧,逼近最终胜利。


战场征服者(BattlefieldConqueror)

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你需要修建防御塔,为弓箭手提供位置,并在不断增加的史莱姆数量中活下来,当你的帐篷进入的史莱姆过多,则任务失败……你需要修建防御塔,为弓箭手提供位置,并在不断增加的史莱姆数量中活下来,当你的帐篷进入的史莱姆过多,则任务失败……可以利用点数修建防御塔或升级防御塔,当主角的血量耗尽会暂时返回帐篷休整,当帐篷进入的敌人过多时,游戏失败

星跃工作室:《迷宫》制作:青铜迷宫

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十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫

周末游戏视频集锦 #150

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of Babel)携手 Ludovik 共同体验这款 2D 平台潜行冒险游戏,一起探索极具未来主义的巴比伦丛林……你将在游戏里扮演探索者 Ludovik,被派遣去调查巴比伦谋杀案

绳索摆动(Ropebound)

indienova.com/steam/game/3346790

愤怒:失败,重试,再失败……直到成功为止。可重复的乐趣:挑战更流畅的操作和更快的时间

绳索摆动(Ropebound)

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◎ 愤怒:失败,重试,再失败……直到成功为止。◎ 可重复的乐趣:挑战更流畅的操作和更快的时间

小组帖子:RPG_Basic(2):STEP EVENT + VIEWS(步事件和视图)

indienova.com/groups/post/1839

添加的键盘按键检测事件删除(右键点击,在弹出的窗口中点击Delete Event)然后依次添加如下代码,即不通过

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

indienova.com/u/rushot/blogread/36279

爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了

《仙剑奇侠传》30周年同人游戏征集活动正式开始!

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weibo.com/1658374617/JjxMp7eig#comment作品激励作品提交后将进入审核……,评委团会从审核通过的作品里评比出优秀作品予以以下奖励:一等奖:奖金 600 元 + 25 周年赵灵儿手办二等奖

版本:Early Access


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