会员:euyuil

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11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴

会员:may3rd

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前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

lsle01:0.80版本完成

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解决大地图模式,鼠标碰撞检测重合问题。明海补课无法制造时间证明的问题修复

alsorunning:[0705] 总结

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切换到该机体)- 小队切换的动画其他未完成的工作:- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

木木游戏工作室:2018年3月20号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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段位系统将在下个版本添加)1、赏金猎人2、乱战争夺3、运载目标增加真人乱斗、排位赛场景随机轰炸区取消单位之间的碰撞检测优化聊天系统优化闯关模式性能修改非战斗场景下的超时时间为

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.2 范围伤害

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Patreon爱发电本期视频我们将实现导弹命中敌人之后爆炸造成 AOE 伤害的功能,阿严将讲解三种常用的范围检测方法

飞行寻宝(Flying Salvager)

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迷失异常(Lost in Anomaly)

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异常追迹者:深夜餐馆(Anomaly Seeker: The Diner)

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会员:Rener 人兒(Bingqian Ni)

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