时廻者(LOOPERS)

indienova.com/steam/game/1811500

平良是热衷于地理寻宝(GPS寻宝游戏)的高中

晨晨力量人(Adventure of Roger)

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晨晨力量人是由 FlyDragon 和 Kami 制作的 2D 平台动作游戏我们是无所事事的高中生,闲着没事就做了这款游戏送给晨晨

樱花女孩:健身俱乐部(Beautiful Sakura: Fitness Club)

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Kaito 从高中到健身界的转变以一次与 Michiko、Yuuki 和 Hikari 的偶然重逢为标志

小坂同学。(Kosaka-san.)

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在一次不愉快的事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友

春与修罗(Haru to Shura)

indienova.com/game/haru-to-shura

这是一个低度幻想、类似寓言的故事,主人公 Chihiro 是一名普通的高中生,偶然进入了一个神秘的新世界

'99甲子园('99 Koushien)

indienova.com/game/99-koushien

《甲子园》系列是一款在日本境内发售的以高中棒球为主题的电子游戏

三国恋战记:少女的兵法(Sangoku Rensenki: Otome no Heihou!)

indienova.com/game/sangoku-rensenki-otome-no-heihou

平凡的高中生主角,突然误闯入一个与“三国志”相似的世界

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight - Stranger Things Chapter)

indienova.com/steam/game/1135280

高中毕业后,他的老朋友们搬去别处上大学,而他则在霍金斯努力寻找自己的归宿。……“该样本似乎能影响附近物件,使其仿佛在另一个维度里以别的形式存在一样。”……“该样本能导致附近的人产生恐惧和疲劳感。”

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

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