indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……现在写的几个任务主要还是开始的村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣的;然而我心里已经构思了几个感觉还不错的任务……在我们的构思里,Stephen 在吝啬鬼的外表背后,其实是一个卓有头脑的商业才俊
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
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indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
截至目前,《穿越火线》网剧在豆瓣上已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?
indienova.com/u/kumamon33/blogread/37253
不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想给和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……更难的是,我没有全职做开发的条件,只能靠下班后的时间 “恶补”。……:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题
indienova.com/groups/post/35573
“看”是游戏性的开始,干是玩家的自由的主体的活动的开始,但干不是玩家的自由的主体的活动的结束——打才是玩家的主体的自由的活动的结束……现实世界的真善美和假丑恶,人类社会的过去、现在和将来,我们的昨天、今天和明天——游戏是应当的世界和人应当的活动……通往着真善美的却没有成功,通往着假丑恶的却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着假丑恶的必然毁灭
indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063
“看”是游戏性的开始,干是玩家的自由的主体的活动的开始,但干不是玩家的自由的主体的活动的结束——打才是玩家的主体的自由的活动的结束……现实世界的真善美和假丑恶,人类社会的过去、现在和将来,我们的昨天、今天和明天——游戏是应当的世界和人应当的活动……通往着真善美的却没有成功,通往着假丑恶的却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着假丑恶的必然毁灭
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/game/net-kings-call
曾经强大的网络统治者,网王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的网王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的网王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应网王号召的时候了
indienova.com/groups/post/100830
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
版本:Early Access
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