HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了。……现在写几个任务主要还是开始村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣;然而我心里已经构思了几个感觉还不错任务……在我们构思里,Stephen 在吝啬鬼外表背后,其实是一个卓有头脑商业才俊

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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不是为了赚多少钱,只是不想让自己 “小执念” 变成永远遗憾;也想给和我一样上班族,做一款能在疲惫时……更难是,我没有全职做开发条件,只能靠下班后时间 “恶补”。……:既紧张又兴奋,生怕哪里出问题

小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……现实世界真善美和丑恶,人类社会过去、现在和将来,我们昨天、今天和明天——游戏是应当世界和人应当活动……通往着真善美的却没有成功,通往着丑恶却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着丑恶必然毁灭

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

“看”是游戏性开始,干是玩家自由主体活动开始,但干不是玩家自由主体活动结束——打才是玩家主体自由活动结束……现实世界真善美和丑恶,人类社会过去、现在和将来,我们昨天、今天和明天——游戏是应当世界和人应当活动……通往着真善美的却没有成功,通往着丑恶却没有毁灭,通往着真善美的必然成功,通往着丑恶必然毁灭

QuanWei:【随笔】彷徨

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很多制作人首先思考是能赚多少钱,诚然,这是必要。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前评论所说“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户想法,不需思考能否赚多少钱……七月份毕业以后打算跑路,未来路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大网络统治者,王,已经死了,给网络上权力平衡留下了危险裂痕。……他将踏入战火纷飞的网王荒原,建立新友谊,与令人生畏敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的网王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召时候了

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在产品完成度如何……上线时,你对自己产品定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

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