达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

神力科莎:竞速 - 美国赛道包(Assetto Corsa Competizione: American Track Pack)

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美国赛道包 DLC,包含美国境内三条最具地标特色的赛道: 美洲赛道:建于 2010 年,位于美国德克萨斯州的奥斯汀……这条赛道坐落在一个名为斯皮韦(Speedway)的城市中,建于 1909 年,是全世界第二古老的赛道

模拟狩猎(Hunting Simulator)

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从阿尔伯塔到德克萨斯,或是在法国,在科罗拉多,在苏格兰,徜徉于狩猎大冒险之中吧。……探索 12 个广阔地区每个地区都是根据真实狩猎地带打造:阿尔伯塔的广袤湖泊及北部森林,德克萨斯的峡谷及荒芜平原

浩劫残阳:破碎的大地(Dark Sun: Shattered Lands)

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萨斯的世界曾经是和平和愉快——直到巫师们发现了一种通过耗尽星球的能量来增加他们的力量。……阿萨斯逐渐变成了一片沙漠,它的海洋蒸发了,它的太阳变成了一个不祥的深红色火球

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位。……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位 [知乎原文地址……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

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