酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

小组帖子:LD35 你最喜欢的主题是什么?

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Dungeon Humble Ray: 我也觉得这个不错 eastecho: @Humble Ray#1 跟我不太好

小组帖子:小品级桌游 海上丝路

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OTAKU牧师: @战旗工作室#1 我的小伙伴里有一个研究僧,数学帝吊打渣……

Koi Se yo! Hatsukoi Danshi: Tokimeki Gakuen Love

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はつこい男子~トキメキ☆園LOVE~。开发:NTT Solmare Corp.

横轴学习世界历史 DS(Yokojiku de Manabu Sekai no Rekishi: Yoko-Gaku DS)

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横軸でぶ世界の歴史 ヨコ・ガクDS。发行日期:2008-07-10

火箭星战(火箭星战 Star-Rocket Strike)

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“ 火箭星战 ” 是一款结合了星座和火箭元素的第三人称卡通风格射击类游戏,尝试用各具特色的弹药攻击敌人……火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一款结合了星座和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是……虽然还远远达不到我对作品质量的高要求但我认为目前的版本有着趣味性和独特的内容游戏开发过程中得到了许多朋友的支持和建议在这里我表示真诚的感谢如果你有任何建议或者意见欢迎联系我.游戏创意和特色:独特的星座与火箭的结合方式

沙漠商旅 2(Caravaneer 2)

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这游戏带有基于回合的等距战斗,该具有详细的经济模拟和丰富的分支故事。您游戏中的选择实际上很重要。……这游戏带有基于回合的等距战斗,该具有详细的经济模拟和丰富的分支故事。您游戏中的选择实际上很重要

叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏:作为背景根据 Jesper Juul 的研究,游戏(Ludology)这一术语最早于 1951……2005 年,Murray 亦撰文为这场辩论的落幕结,文章的题目即为《关于游戏研究中游戏与叙事辩论的最后致辞……同时,游戏研究本质应该是跨学科、综合性的

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……那些最好的游戏,就是各种半真不假细节叠加出的灵光,比如《荒野大镖客 2》让人心旷神怡的策马扬鞭,逍遥法外,雪中的印第安部落

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医  

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