战神的挑战 3(Puzzle Quest 3)

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在玩家对战中与其他英雄角逐排行榜,或与最多三位朋友结成联盟,携手实时穿越最深的地下城 独特的深度沉浸角色扮演游戏 通过任务获得经验和战利品……定期更新,每日任务,每周赏金 关注定期更新和全新活动,包括需要完成的新任务和可领取的赏金

拉格纳克(Ragnarock)

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维京音乐 甄选曲目列表将会定期更新。释放你的鼓手天赋,奏响史诗摇滚金属乐章。……定期更新 我们将会定期添加更多曲目和游戏环境,以及与社区携手开发的新功能

Fishing Planet: Carp Pro Pack

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个标志浮标* 2大储物盒(100插槽)* 5整套钓具* 5食谱的的款飞德钓鱼饵鱼竿和鱼线轮鱼竿:* UL-CHUBER……克;185克* 扁平飞德:50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞德:狭窄PVA;……狭窄PVA;狭窄PVA;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞德:迷你远程打窝器超级

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海

万物皆逝(Everything Will Flow 万物皆逝)

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为了完成拍摄任务,攀登松石山成为了他不定期的修行。游戏特性 步行/旅行模拟,无任何解谜元素

契约:诅咒之地(pledge:the evil land)

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我们正努力打造一款全程无代码制作的游戏,目前游戏还在开发中,后续会不定期更新游戏的制作进度,希望大家多提建议

冲冲卡丁车 VR(Dash Dash World)

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超过 100 小时的游戏内容,包括故事模式、定期在线比赛、100 个成就和超过万亿种可定制部件

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……要说学习能力,我是遇到了自己喜欢的事情,学习能力就会变得超强

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……要说学习能力,我是遇到了自己喜欢的事情,学习能力就会变得超强

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