indienova.com/groups/post/162
Part II的设计基本上有个概念了,但现在应该着手开始做实现了,实现得七七八八之后再设计Part II……: 这是我看到这个主题的第一印象,在这个过程中也只萌生了这一个想法,而且我预计如果我想出了其它的,一定也是这个最简单……启蒙是PS?
indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的
indienova.com/groups/post/100490
发起:indieOCT 自己本职是策划,可以做UE4的蓝图程序,substance,speed tree……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没定)……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子做
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立
indienova.com/steam/game/1138030
一款快节奏卡牌对战游戏,提供了冒险模式、快速对战、局域网对战3种游戏模式,拥有近500种卡牌,打造自己的卡组……游戏的对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
indienova.com/game/loot-hunter/
你可以选择成为一个诚实的商人,进行各种买卖,你也可以替三大王国做打手,击沉敌人的舰船。……如果这些都无法引起你的兴趣,那么你也可以选择做海盗。……如果你喜欢大海、舰船、冒险、海盗,那么这款游戏一定适合你
indienova.com/groups/post/28994
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy)、杭州顺网科技有限公司主办……1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指定耳机品牌
indienova.com/history/531
为了解决混乱的局面,我们的主角カケル(Spike)出发了,而他的工作就是用类似捕虫网一样的东西把猴子们都抓回来……搞事的白毛猴子 Specter,也是游戏的最终 Boss 游戏走的是关卡制路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……中国关卡中的锦旗上还写有“祝你一路平安”的字样,另外本关曲子也很中国风 最后,《捉猴啦》这个作品也有一定历史意义
版本:Early Access
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