indienova.com/history/502
欧版则直接用了这个特殊小队的名字 Jackal(豺)作为游戏的名字,后来大家觉得 Jackal 这个名字简单直接……街机版虽然最早发售,但凭借着优越的机能,街机版上的《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……磁碟机版的第一幕。我是谁?我在哪儿?
indienova.com/game/youropa
为了弄清你究竟是谁,在这个世界应扮演怎样的角色,你必须探索光怪陆离、支离破碎的空中城市。……◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 扑朔迷离的谜题——运用你的独特能力,解开复杂的逻辑与物理谜题
indienova.com/u/starrr/blogread/3501
由于我的思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱房、挑战房、任务房、Boss房),本文暂不涉及特殊房间以及个性化的多边形房间……new GameObject("Room" + roomIndex).transform;//给父类添加名字……(特殊房应该有足够的设计量,因此不适宜用随机)
indienova.com/game/utsurobi-no-serentia
要在严酷的寒冷和深邃的黑暗中前进,你需要击败敌人并收集灯火。你是谁?那位热心帮助你的白衣修女又是谁?……追寻散落的记忆,见证故事的结局。 在黑暗和雪覆盖的世界中徘徊,见证故事的 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女
indienova.com/steam/game/2833680
“你”是谁? “你”是谁?只取决于“我”的选择。会有 7 天的时间来找到你是谁。……“你”是谁?你必须做的是找到你是谁。您可以找到 13 个故事。……玩家在这个游戏中可以做三个主要内容:电脑、门和手机。可以说,在这三个内容中,七天的活动是比较简单的
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……做游戏的时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.
indienova.com/game/police-stories-the-academy
在《警察故事》的免费版本中,使用战术和特殊装备,成为一名真正的警察。……他们是谁? 与最初的游戏一样,《学院》的灵感来自《特警 4》和警察电视节目。……请记住,先开枪并不是最好的决定!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)