门:悖论(Doors: Paradox)

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时间旅行的导游 Zula 的陪伴下,你将通过未探知的管道通往绿树成荫的森林,然后到往肥沃的沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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怀旧通行的拉风经典Fortnite 怀旧通行包含多种复古焕新奖励。……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行……、音乐通行和乐高通行一网

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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游戏流程相对线性,完成任务的过程中玩家需要依次每个区域中战斗。……原作者:RM,译者:Knight623地城入侵(Dungeon Hack)的点子很新颖,却没能很好地制作出来……,随机生成的迷宫中一路杀怪寻宝,其中不乏简单的谜题:他们大多是让你去寻找散落在迷宫里的和不同类型的门相匹配的一钥匙

不完全控制(NonFullControl)

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几个功能简单的场景中产生了灵感,自此那个空间产生了新的意义,并想它分享出来。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地。……此外,手机版与PC版存在新旧版本和移植修改的内容差别,但并不影响游戏主要流程的内容体验

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

itch 一周游戏汇:3月13日-3月19日(上)

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挥舞锤子,躲开断角怪一波又一波的攻势,证明你自己!……召唤早已逝去的灵魂,为了租金和账单,向金闪闪的王冠进军!……,各异的魔法、多样的兵器给了你百般选择,如何搭配才能做到远能杀敌近能防身?

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家某个时间自己决定移到哪里……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……这一集密室也承继了上一集的精神,并且因应破解密室的流程、速度以及应对方法,产生不一样的结果以及结局

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……整个项目是试验环境设计的时候开始,慢慢转变成一段旅程,很富有寓意,所以我决定和大家一起分享。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……想象一下:如果一拳飞你的对手,让他消失太空,一定会很爽吧!……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

版本:Early Access


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