蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

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蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……插曲游戏可令玩家从四季流转的时间角度体验这款游戏,每一个季节、插曲和每一段记忆的挖法各不相同

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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表示以秒计游戏开始的时间,固定时间以定期间隔更新(相当于fixedDeltaTime)直到达到time……,表示为本地时间。……时间戳是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官查看结果……项目组正持续增添和优化游戏内容、道具种类和角色玩法,让未来的游戏体验更加精彩,顾问们可关注各大官方平台第一时间获取游戏资讯……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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一开始,玩家必须依次游玩鞍部十郎、冬坂五百里、比治山隆俊、南奈津乃、药师寺惠、口愁、关原瑛的序章故事……由于人类会倾向于借助事物间的时间关系梳理其因果关系,在经典叙事学范畴下,只有故事时间是真实的时间,叙事时间不过是故事时间的变异……、外部的时间秩序,也就是用认识论范畴内的线性时间经验理解游戏文本的叙事时间

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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总战斗时间/【过肩摔】技能CD时间)*(战斗时间-药剂持续时间)/战斗时间,结果向上取整开【疯狂药剂】……*没有【杀戮时刻】的时间占总战斗时间的比值=(战斗时间/【翻滚一箭】技能CD时间)*(战斗时间-【杀戮时刻……*没有【杀戮时刻】的时间占战斗时间的比值=(战斗时间/【击退巨箭】CD时间)*(战斗时间-【杀戮时刻】

时光地牢(Times Dungeon)

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你能在时间耗尽之前生存下来吗?……这个游戏既考验你的反应能力,也考验你的时间管理技能。……随着时间的流逝,你必须明智地利用每一刻。你能在时间耗尽之前成为地牢的主人吗?

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息……这款游戏以线性故事为驱动,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制和快速时间事件

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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忙忙碌碌 各位朋友大家好,五月转瞬即逝,我仍在抓紧时间开发游戏。……,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间?……,留更多的时间进行开发,因为人的精力是有限的,特别作为个人独立开发者,忙开发之外的事情多了,就意味着开发时间必定少了

极限反应(Extreme Reaction)

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不断挑战你的反应极限,并与全球玩家在反应时间排行榜上竞争。这是一款测试反应时间的游戏。……包含多种测试模式,选择一种开始测试你的极限反应时间。 每个模式都有测试方式说明,以及注意事项。……每个模式都有各自的反应时间排行榜,记录了全球玩家的反应时间

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

版本:Early Access


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