小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……最后,希望本文对你帮助,也希望你享受写代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D……Programming for GamesFNA From Scratch(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”里什么奖励?1.……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

白鸟(WhiteBird)

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目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏网主页进行申请。……游戏开始的时间点记为“孤明历三百三十七年”,孤明是什么?这要从四百年前讲起。……又过了许多年,孤明周师祖在兔耳建立门派“孤明”,并以孤明建派之年为纪元开始,称“孤明历”

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望重建高效的研发团队(四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

酷骇游戏:舞法舞天

indienova.com/u/coohex/blogread/23320

【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,公司保证

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

由于自己很多项目半途而废,所以决定这次一定要把它完整做好。……为了保证项目顺利完成,两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网

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