咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室的成立日(2022-02-18)

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咕咕森的座右铭“像大海一样拖更”——来自主编(主美:真的好好笑)游戏的命名与诸多设定的讨论游戏中部分名称定义……:帝国名:艾斯塔利亚(2.18定下)游戏的名称:选项颇多,最终决定等世界事件梳理出来后再进行名字选取各个可攻略角色设定

Nova-2N7SZc:无礼之人,拜倒在妾身的足下!《航海王热血航线》全新传奇伙伴『顶上战争•汉库珂』绝美登场!

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  顶上战争,身为王下七武海的汉库珂海军要求来战场协助战斗,拥有颓靡之果的汉库珂,在战场上放倒了所有上前进攻的男人……,帮助路飞救下艾斯   顶上战争,身为王下七武海的汉库珂海军要求来战场协助战斗,拥有颓靡之果的汉库珂……官网:https://op.nvsgames.cn/  ©Eiichiro Oda/Shueisha,

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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大家好,这里是doge我是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……=============闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站Ctrl Paint此系列的正式名称

破碎的倒影:穿越多结局迷宫(Shards of the Mirror)

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主角将在这个神秘的地方面临什么样的冒险呢?……发行:如果您进行直播或分享视频,我将非常感激您在视频说明中提到游戏名称或留下Steam链接

[GDC 2022] 《Unpacking》的14,000个音效 'Unpacking': The Fun Behind the Foley

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至于为什么会有这款游戏呢?……同一个 Take 中有不同物件在同一个表面的多次放下及拿取,并且在录制物件的声音前,会先说物件及表面名称……如此,就可以重新命名声音片段,命名规则为“区段_主音轨_音轨_编号”也就是“物件_表面材质_动作_编号

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……“售票处”入口,玩家到达地图后的出生点入口处后的文字这个整体色调为黑白红的展览名称为“factotum……官网:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行

流浪猫(Stray)

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在冒险途中,这只猫结识了一台编号为 B-12 的小型无人机。……BlueTwelve Studio 是法国南部的一个小团队,成员包括一群猫和几个人类铲屎

流浪猫(Stray)

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在冒险途中,这只猫结识了一台编号为 B12 的小型无人机。……BlueTwelve Studio 是法国南部的一个小团队,其成员包括一群猫和几个人类铲屎

版本:Early Access


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