indienova.com/game/tall-poppy-2
他们能活着离开吗?……- 与角色交谈 - 世界上有一些有趣的角色可以交谈!……- 收集物品 - 世界上有不同的物品需要收集和用于各种原因!
indienova.com/groups/post/33617
发起:键盘喵 截至目前的开发进程如下:我们先是形成玩法创意,然后做了基本的原型实现,结果发现设计上有不少问题……,美术并不是我们的强项,所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源(如果有专业美术愿意兼职或者虽业余但学习能力强又有时间的美术朋友
indienova.com/game/energy-lab
在 30 关中,你能逃出这个实验室吗?你可以用你的能量球来触发机关。……游戏并不像看起来那么简单,不幸的是,建造这个实验室的工程师们可都是专业的工程师,我相信他们不希望你轻易通过
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?
indienova.com/groups/post/29808
那些专门搞区块链专业的人就跟我说“你的视频不够专业,应该重点做专业性分析”。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做吗……所以我要坚持做视频,坚持把我这个乐观、专业的态度传递给大家
indienova.com/game/crystal-project
或者是吗?或者是吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
您在寻找突破性的机制吗?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781
代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样做简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……)通过根据泛型参数生成代码来处理泛型
indienova.com/u/kidd869/blogread/12097
我承认,这个想法确实收到了校内赤线的影响,但是我会把游戏做的更有意思。……做这个游戏的想法其实很单纯,就是作为编程这么多年了,是真的想做出一款自己的产品。……并且实现了对玩家控制的妞们使用道具的代码
版本:Early Access
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